これらをバランス良く組み合わせることで、プレイヤーを惹きつけるゲームが作れるんです。
一番簡単なのは、自分が心動いた瞬間に対して、なぜそう感じたのかを言語化すること。例えば「真っ暗闇のシーンから光があふれるシーンに移動したとき、その情景と主人公の気持ちが合致していたから感動した!」などでしょうか。それが正しいかどうかは関係なくて、まずは自分の感想でいいんです。
以上のポイントを意識しながら、成功するためのモチベーション維持法を実践していくことで、独学でゲームデザイナーになる道を着実に進んでいくことができるでしょう。
ゲームデザインに興味がある方、独学でスキルを磨きたい方にとって、参考になる内容ばかりです。
さあ、プロのゲームプランナーが使う「道具」を、あなたも手に入れてみませんか?
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だからこそ、冒頭で「なぜこのゲームが面白いのか」「なぜ売れるのか」を端的に伝える必要があるんです。
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テクニックがあれば、「あなたが引いたカードを当ててみましょう」という遊び方だけでなく、「私は超能力者だ」という言い方もできる。あるいは、ストーリーに紐づけた手品を作ることもできるわけです。ひとつひとつの技術をライブラリのように組み合わせて、どのようにお客様を楽しませるかがマジックなので、この部分は近いかも知れません。
ゲームデザイナーに必要な知識を網羅し、なおかつヒットするゲームを作るための多彩なヒントがつづられています。
แข็งแรง ทนทาน เกลียวเร่ง เพราะผลิตจากโลหะชั้นดี
独学とゲームデザインスクールの違いを理解し、独学の強みを最大限に活かすためには、以下のポイントに注目する必要があります。
例えば、「なぜモバイルゲームが急成長したのか」「なぜeスポーツが注目されているのか」といった、トレンドの根本的な理由を理解することができます。
例えば、マリオの「ジャンプ」や、テトリスの「ブロックを回転させる」といった、ゲームの根幹を成す要素のことです。
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